|
2002.12.11 リップシンクのテスト、なんとか終わりました。これで、全面的に導入できそうです。「Flash アニメーション・スタジオを設立する」制作日記は、描いたキャラクターに喋らせる‥という手法で進めることにします。全シーンに使うのは避けますけど。口が動く絵は、8枚です。これで十分ですね。使ったソフトは、もちろん「Toon
Boom Studio」です。
今回のサンプルムービーの作業時間は、1時間。なぜ、1時間もかかったのか? 単純に初めて使う機能だったからです‥。そうですね、慣れれば30分くらいでしょうか。(口の絵を描く時間は含まれていません。)Toon
Boom Studioは、読み込んだ音声を解析して、8つの音素に振り分けてくれます。
‥です。
[Toon Boom Studioのサウンド編集画面、ここでリップシンクのチェック]
[音声を解析して8つの音素に振り分けたもの(左図)] 1つだけトラブル。読み込んだ口の絵が崩れるんですねぇ。線の太さが変わったり。なぜ、こうなるんでしょう?読み込んだのは、IllustratorのAIファイルです。小さく表示すれば目立たないのですが、大きくすると気になります。原因がまだ判明しないので、Flashの方で修正しました。修正、といっても実は簡単なんです。8つの絵を取り替えるだけ。(シンボル内の絵をオリジナルの絵と入れ替えます。)10分喋っていても、これだけです。
[Flashムービーを見る] ‥ということで、予想通り簡単にできてしまったリップシンク。Flashにもこういう機能があったら‥、と思ってしまいます。キャラクターデザインもこれでいいでしょう。このあたりは素人の妥協でしかありませんが。
という素材集から選びました。 「Flash アニメーション・スタジオを設立する」制作日記では、私がナレーションしますので、著作権の問題もクリアとなります。 2002.12.12 今日は、リップシンクをどのくらい使うか、大まかに割り出してみました。最初から最後まで、全部動かすわけにはいきませんよね。見ている人も飽きますし。振り分けの内容は、こんな感じ‥
ある程度、喋ったらキャラクターをフレームの外に出し、解説画面に注目させる。企業のプロモーション映像などにも、よく使われる手法です。特にアニメーションの場合、作業の効率化にもつながります。あと、シルエットにしたり、コントラストを強くして(影を完全に黒にして)、口を見えなくしてしまうという手法もあります。今回、ちょっと使ってみようと思います。 コントラストを強くする‥ 例えば、アメリカン・コミックの「HELLBOY」みたいな描き方ですね。このコミックの作者であるMIKE MIGNOLA は、日本でもすごく人気のあるアーチストです。影の部分を完全な黒ベタで表現する技法なんですが、これは‥ ベクトルグラフィックとしても好都合! ‥なのです。要するに、影の中に情報がないわけですから。塗り、黒100%!但し、この技法を使うと、”普通”の絵じゃなくなります。通常、劇的なシーンなどに用いられるもの。全編、これでやったら、かなりダークなイメージになります。まぁ、自治体の広報映像には使えないでしょうね。「Flash アニメーション・スタジオを設立する」制作日記の動画部分では、積極的に入れてみます。
[こういうタッチが一番Flash(ベクトルグラフィック)向きですが‥]
[日本でも人気の高いアーチストMIKE MIGNOLAのコミック‥] とりあえず、リップシンクの作業プロセスが確認できたので、このまま進みます。キャラクターの絵柄は、コントラスト強めで調整してみます。ヘンな感じだったら、キャラクターを変更。この段階で時間を消費するわけにはいきませんが‥。 2002.12.13 リップシンクの追加作業をちょっとだけ。ナレーションを淡々と喋らせるだけでは、あまりに芸がないので‥多少、演出を加えてみることにしました。
カメラ技法は簡単。拡大縮小するだけですから。キャラクターと背景の拡大率を変えながら動かすだけで、カメラのズームのような効果になります。ライティング技法は、下から照明をあてたり、薄暗くしたり‥。リップシンクしてますから、ちょっと工夫が必要。こんな感じだと手早く作業できます。
箇条書きだと、わかりにくいと思いますが‥
[影処理ムービークリップは、この8つの絵(シンボル)を入れ替えるだけでOK]
[Flashムービーを見る] アップしたサンプルムービーをよく見てください。影処理の絵に切り替わると画面がパカパカしますよね。これは、書き換え処理が間に合っていないんです。画面が波打つ感じ。Flash Playerは必死にレンダリングしているのですが、なかなか追いつかない。古いパソコンで再生したら、描画しているのが見えてしまうくらい重たいのです。もちろんビデオファイルに変換すれば、何の問題もありません。面白い効果として楽しめます。
[誰でもできる超簡単な方法でも、FlashPlayerには大きな負担] Flash(SWF)アニメーションとして公開する場合は、要注意ですね。 |
![]()